Преимущества NFT для видеоигр

NFT (non fungible token) – это токены, созданные на блокчейне и не взаимозаменяемые с предметами. или токенами аналогичного типа или количества. Они совершенно уникальны, и нет возможности скопировать или украсть их, что дает им гораздо большую ценность, чем другим видам виртуальных активов.

Они также обеспечивают большую свободу действий, чем FT (взаимозаменяемые токены ). Поскольку NFT не зависят от третьих сторон, которые обычно хранят и проверяют их и так же они не требуют доверия для проведения транзакций. Поэтому, когда игроки покупают эти токены, они могут быть уверены, что даже если игра закроется или исчезнет, эти токены все равно будут находиться в их распоряжении, потому что они принадлежат им, а не издателю игры или другой Компании.

Из-за того, что в настоящее время многие типы виртуальных товаров контролируются видеоиграми и другими цифровыми средами, эти свойства. предоставляют. многочисленные преимущества: проверка редкости предмета, а также его подлинности, даты создания и других деталей, которые уточняют его ценность.

Единственная игра, которая на самом деле построена на блокчейне Ethereum, и использует концепцию невзаимозаменяемости в очень конкретном ключе – это CryptoKitties. Каждая кошка, которая разводится и продается в игре или на ее рынке, уникальна и не может быть дублирована, и полностью принадлежит лицу, которое его создало или покупателю при передаче собственности.

Все это стало возможным благодаря разработке стандарта токенов ERC-721. Целью разработки было создание невзимозаменяемых активов на блокчейне. Используя возможности нового стандарта, разработчики CryptoKitties смогли создать цифровых кошек, обладающих уникальными характеристиками и в то же время обеспечить покупателям полное владение своими криптокошками.

Что же касается видеоигр, то в них такие невзаимозаменяемые активы имеют ещё большую ценность. Например, издатель игры создаёт предметы, предлагающие игрокам существенные преимущества, но только в ограниченных количествах, таким образом повышая их ценность, или такие предметы, как классические скины и инструменты для персонажа, с которыми игроки имели бы доступ к проектированию, что повлияло бы на рынок виртуальных товаров. Это позволило бы игрокам объединять различные черты одного персонажа с другим, и результатом будет новый персонаж, который нельзя было бы дублировать. Ценность изменённого персонажа будет расти, и игроки могли бы затем продавать их с существенной прибылью или просто сохранять библиотеку персонажей, которая никоим образом не будет похожа на таковую у кого-либо еще.

Учитывая, насколько популярны. скины, оружие и другие предметы в сообществе видеоигр, возможность дать игрокам больше свободы для создания своей уникальности, – это концепция, за которую издатели видеоигр должны ухватиться, чтобы извлечь свою выгоду из этого расширяющегося рынка.

BLMP Network использует технологию blockchain для объединения цифровых платформ и глобальных брендов по всему миру для монетизации официально лицензированных виртуальных товаров на любой цифровой платформе; от игр до потоковых сервисов и социальных сетей, позволяя миллионам пользователей получить доступ к совершенно новому миру фирменных виртуальных продуктов.

Официальный сайт: epiktoken.io

Оригинальный текст:

https://medium.com/@BLMPNetwork/value-of-nfts-to-video-games-a902fa4daf40?source=linkShare-9f516a803eec-1531388392

Назначен представитель Путина по цифровому развитию

Дмитрий Песков из Агентства стратегических инициатив стал специальным представителем Путина по цифровому развитию. Его назначили вскоре после ухода Германа Клименко с должности советника президента по интернету. Приказ о назначении был подписан 10 июля.

  • Топ-менеджер Агентства стратегических инициатив (АСИ) Дмитрий Песков назначен специальным представителем президента России по вопросам цифрового и технологического развития.
  • «Вы знаете, что и в послании президента, и в майском указе ставилась задача тотальной цифровизации экономики и социальной сферы. Как раз для координации этих задач и назначен Песков», — пояснили в пресс-службе Кремля.
  • Песков не будет сотрудником администрации президента, он возглавит специальную автономную некоммерческую организацию, которая отделится от АСИ. Название новой структуры пока неизвестно.
  • АСИ — некоммерческая организация, созданная в 2011 году при президенте Дмитрии Медведеве. Дмитрий Песков со дня основания агентства занимал должность директора направления «Молодые профессионалы». В частности, он курировал работу над программой «Цифровая экономика» и занимался вопросами подготовки кадров.
  • С 2015 года у Путина был советник по вопросам развития интернета в лице основателя Liveinternet Германа Клименко. В июне 2018 года президент освободил Клименко от этой должности.

Государственная программа «Цифровая экономика», рассчитанная до 2024 года, была утверждена премьер-министром Дмитрием Медведевым в августе 2017.

В январе 2018 года правительство утвердило планы мероприятий по четырем направлениям госпрограммы, затрагивающим, в частности, сферы криптовалют и ICO. На их реализацию власти намерены выделить около 522 млрд рублей.

В марте Владимир Путин заявил о необходимости скорейшей цифровой трансформации экономики. Позже правительству было поручено увеличить долю затрат на развитие цифровой экономики в ВВП минимум втрое в 2024 году по сравнению с 2017 годом.

«Альфа-банк» протестировал международную блокчейн – платформу

Российский «Альфа-банк» объявил об успешном тестировании блокчейн – сервиса на платформе Corda для обмена клиентскими данными между членами консорциума R3. Об этом сообщила пресс-служба «Альфа-банка».

Блокчейн-решение дает доступ финучреждениям на управление данными о корпоративных клиентах в рамках политики KYC.

Также благодаря сервису клиентам не нужно многократно дублировать одни и те же документы в ответ на запросы банков.

Участие в тестировании технологии приняли около 40 международных организаций. Среди них BNP Paribas, Deutsche Bank, UBS, Societe Generale и ING, а также Центральные банки Перу и Колумбии.

По словам представителей «Альфа-банка», благодаря платформе финучреждения могут снизить свои операционные расходы за счет предыдущих проверок данных от других участников сервиса.

«Опыт пилота с R3 интересен для совершенствования KYC-процедур в российском правовом поле. Проект также является примером успешной интеграции России в международные технологические тренды», — заявил начальник управления международного комплаенса «Альфа-Банка» Дмитрий Устинский.

Новосибирский вуз запустит магистратуру по криптографии

Новосибирский государственный университет (НГУ) запустит первую в России англоязычную магистратуру по криптографии. Помимо техники шифрования, студенты будут изучать технологию блокчейн. Об этом говорится на сайте вуза.

Программа магистратуры основана на технологии модульного обучения, согласно которой приглашенный лектор читает интенсивный курс в течение ограниченного периода времени.

Два года студентов будут обучать специалисты в области криптографии из Германии, Дании, США, Бельгии, Норвегии, Франции, Индии и России.

«Основная цель магистратуры Master in Cryptography — привлечь сильных студентов со всего мира для глубокого изучения теоретических и практических аспектов современной криптографии и дальнейшего их вовлечения в научно-исследовательскую деятельность на базе НГУ», — говорится в сообщении.

Старт обучения запланирован на сентябрь 2018 года. Группа будет состоять из 15 студентов.

Мессенджер Viber запустит свою криптовалюту

Ведущий онлайн-ритейлер Rakuten, владеющий компанией Viber, по-прежнему вынашивает планы по запуску собственной криптовалюты, которая будет доступна в том числе и в России. Об этом пишет «ТАСС» со ссылкой на главу Viber Джамела Агауа.

О планах платформы создать валюту «без границ» под названием Rakuten Coin стало известноеще в феврале.

По словам Джамела Агауа, Rakuten Coin можно будет использовать для оплаты покупок через кошелек Viber. Пока неизвестно, можно ли будет менять ее на рубли, доллары и евро.

Криптовалюту на базе мессенджера планируют запустить в следующем году.

Rakuten приобрела все акции Viber в 2014 году. По состоянию на июнь аудитория мессенджера в России составляет около 45 млн пользователей.